package com.yang.entity;

import lombok.AllArgsConstructor;
import lombok.Data;
import lombok.NoArgsConstructor;

import java.util.List;

@Data
@AllArgsConstructor
@NoArgsConstructor
public class Monster {
    // 怪物名称
    private String name;
    // 怪物类型
    private String type;
    // 怪物等级
    private Integer level;
    // 怪物生命值
    private Double hp;
    // 手持物品
    private String item;
    // 手持物品名称
    private String itemName;
    // 手持物品附魔
    private List<Enchant> itemEnchant;
    // 掉落物
    private List<Drop> drop;
    // 怪物标签
    private String tag;
    // 生成世界
    private String world;
    // 生成X轴
    private Integer x;
    // 生成Y轴
    private Integer y;
    // 生成Z轴
    private Integer z;
    // 生成数量
    private Integer num;
    // 生成时间
    private Integer time;
    // 半径内
    private Integer radius;
}
